| Autor |
Mesaj |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
Valve Hammer Editor tutorial |
|
Cu Valve Hammer Editor (VHE) puteti sa faceti harti pentru Counter-Strike si Half-Life.
Download'ati urmatoarele fisiere:
1. Valve Hammer Editor --> http://games.softpedia.com/progDownload/Valve-Hammer-Editor-Download-62.html
2. cs_expert178e++.fgd -->
http://files-upload.com/264905/cs_expert178e.fgd.html
sau
3. cs_expert-tom793.fgd --> http://files-upload.com/264910/cs_expert-tom793.fgd.html sau http://depositfiles.com/en/files/513250 sau http://files.filefront.com/cs+expert+tom793c+wc35rar/;4349206;/fileinfo.html
4. Zoner's Half-Life Compilation Tools --> [url=http://dodownload.filefront.com/2986038//be11ee94d2d3bfd44b9fa9e541b2a7f3499b3c803e23cfdeb30c30b32ada948114cca9b2fbf6f501]ZHLT 2.5.3[/URL]
Dupa ce ati download'at toate fisierele de mai sus:
1. Instaleaza Valve Hammer Editor
2. Copiaza cs_expert178e++.fgd in folder'ul Valve Hammer Editor/fgd (puteti sa nu-l folositi acest pas)
3. Copiaza cs_expert-tom793.fgd in folder'ul Valve Hammer Editor/fgd
4. Dezarhiveaza Zoner's Half-Life Compilation Tools in folder'ul Valve Hammer Editor
Configurarea
1. Pe bara de sus apasati tools/option/Game Configuration
Acolo trebuia sa faceti setarile cum sunt in poza.
2. Build Programs
In loc de cele 4 fisiere (csg.exe, bsp2.exe, vis.exe, rad.exe) din tools punteti fisierele din Zoner's Half-Life Compilation Tools (hlcsg.exe, hlbsp.exe, hlvis.exe, hlrad.exe)
3. Textures
Texturile le gasiti in Counter-Strike 1.6/cstrike/ sub forma de fisier .wad (ex. chateau.wad,
cs_assault.wad etc)
4. La celelalte setari (General, 2D views, 3D views) va sfatuiesc sa nu umblati.
Ultima modificare efectuata de catre OZ la 30/07/2007 14:42, modificat de 1 data in total |
|
| 01/06/2007 19:33 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
Uneltele de fapt |
|
Uneltele de fapt (bara din stanga)
1.Unealta "Selection":
Aceasta este o unealta de selecatare. Te lasa sa selectezi "brushes" si "enitiys" care sunt prezente pe harta. Cand ceva este selectat acel obiect are culoarea rosie .Pentru a multiplica obiectul tine apasat CRTL si da clik pe "brush-urile" care le doresti.
2.Unealta "ZOOM":
O simpla unealta de marire .Daca ai Scrool la mouse il poti utiliza la fel de bine.
3.Unealta "Camera"
4.Unealta "Entity":
Unealta "Entity" este una dintre cele mai importante unelte in Hammer. Poti atasa hartii spoturi de lumini si cel mai important puncte de start(starting points).
5.Unealta "Brush":
Cea mai importanta unealta .Cu aceasta poti creea podele,pereti,aproape orice!
6.Unealta "Texture APP.":
Pentru aplicarea(acoperirea)cu texturi ale obiectelor.
7.Unealta "Apply Texture":
Sa nu fie confundata cu "Texture App". Aceasta va aplica texturile obiectului selecatat curent.
8.Unealta "Apply Decal":
Unele texture sunt "Decals". Daca vrei sa aplici texture fara a creea obiecte(obiecte existente)alegi "decal-ul care il doresti si apoi dai "APPLY DECAL"
9.Unealta "Apply Overlay":
La fel ca un "Decal".Dar overlay-urile pot fi modificate si redimensionate .Le poti plasa unde vrei in acelasi mod ca un "decal".
10.Unealta "Clipping":
O unealta complexa,rezultate uimitoare.
11.Unealta "Vertex":
Pentru a modificat "brush-urile".
|
|
| 01/06/2007 20:49 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
Cum sa faci o harta |
|
1. Selectati unelta "Brush"
Trasati un patrat(in una dintre casutele (x/y,y/x,x/z) apoi apasati ENTER(marimea nu conteaza.o poti modifica mai tarziu daca este nevoie).
Nota: Pentru a vedea texturile "brush-urilor", Mergeti la bara de meniu. Apoi "View>3D textured polygons."
2.Aceasta textura arata urat. Sa o schimbam. Selectati unelta "Texture APP."
Pe fracțiune dreapta a ecranului ar trebuie sa vezi asta:
Fa click pe "browse". A noua fereastra apare,(alege pentru fiecare obiect textuara potrivita)
Dublu click pe textura. Acum APPLY pentu a aplica .VOILA!
3.Acum sa facem tavanul sau cerul
Tine apasat SHIFT ,trage podeaua in sus si apoi da drumul la SHIFT.
4.Acum ai facut dublura!Ne trebuie niste pereti. Trage brushes pentru a face peretii la fel cum ai facut la podea, foloseste cele 3 camere(x/y,y/z,x/z) pentru al face mai mare.
Apoi apasa ENTER.Repeta asta pana cand harta e gata.Acumsa gasim o textura potrivita peretilor.
5.Arata oribil! Selecteaza peretii apoi apasa SHIFT+A. O noua fereastra apare! Este fereastra "Texture App":
Redimensioneaza texturile astfel inca sa nu exista erori!
6.Nu arata mai bine acum? Harta e aproximativ gata! Acum trebuie sa pui punctele de start (starting points) pentru a sti de unde sa porneasca jocul(jucatorii). Click pe unealta "Entity". Nu trebuie sa selectezi tu cu ce "entity" sa incepi.Programul incepe cu"info_player_start entity" deci tot ce trebuie sa faci este sa plasezi entitatea pe harta". Pe grila fa click unde vrei sa fie pozitionata.Iata un exemplu:
Apasa ENTER si un mic om apare.Atentie sa nu fie "ingropat" intr-un obiect. Este propus sa fie putin in aer.
Ca ultim lucru, sa adaugam niste lumina.Click pe unealta "entity".Si in dreapta vei vedea asta:
Din lista alege lumina. Se plaseaza la fel ca "omuletul verde ,in final va arata asa:
Nu plasati lumina pe pamant, lasati-o in aer. Asta o va face putin mai intensa.
7.Acum trebuie salvata si compilata. Apasa "file" Apoi click save
NU PUNE SPATII IN NUMELE HARTII foloseste _ . Ultima parte. Click pe "file" apoi "Run Map" si o noua fereastra apare:
Seteaza totul "normal" si bifeaza "don't run the game after compiling" daca este debifata. Apasa ok. Fereastra de compilare va aparea:
8.Harta este gata, mai trebuie doar sa copiati fisierul .bsp al hartii in Counter-Strike 1.6/cstrike/maps si sa porniti jocul.
Ultima modificare efectuata de catre OZ la 01/06/2007 22:43, modificat de 1 data in total |
|
| 01/06/2007 21:19 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
Cum se face un cer (sky) |
|
Este foarte necomplicat sa faci un cer.
Aveti nevoie de texture halflife.wad
1. In primul rad trebuie sa creati harta
2. Creati un tavan la harta
Tavanul este cel numerotat cu nr. 1
3.Selectati tavanul si apoi adaugati textura sky
4.Acum cerul este gata, mai trebuie sa selectati skin'ul pe care il vreti sa il aiba cerul.
Map > Map Properties.
5.Acum ai terminta harta. Harta e gata de compilat si de jucat
List of skies
backalley
badlands
blue
city1
cx
de_storm
desert
doom1
Drk G
forest
green
grnplsnt
hav
morningdew
office
snow
snowlake
tornsky
trainyard
tsccity
|
|
| 01/06/2007 21:46 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
Cum sa pui arme pe harta |
|
Acum o sa va explic cum sa puneti arme pe harta (cum sunt cele de pe fy_snow,fy_pool_day etc)
1. Selectati unelta "Entity"
2. In lista din dreapta cu entitati selectati "Armoury Entity"
3. Puneti arma pe harta
4. Apasati mouse 2 pe entitate si selectati "propertis"
5. Apasati pe "item" si selectati arma care vreti (default mp5)
6. Compilati harta si intrati in joc ca sa vedeti daca merge fara probleme

|
|
| 02/06/2007 11:22 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
Cum facem un "grate" |
|
1. Creaza grila
2. Adaugati textura {CSTRIKE_OE4VEN (cstrike.wad)
3. Selectati grila si apasati Ctrl+t
4. Selectati functia func_breakable
5. La "Material Type" selectati "Metal"
6. La "Render Mode" selectati "solid"
7. La "FX Amount" scrieti "255"
8. Acum salvati si compilati harta.
|
|
| 02/06/2007 11:38 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
Cum se face o scara |
|
1. Selectati textura {LADDER3B
2. Acum creati un "block" care va fii scara
3. Selectati "block" si apasati Ctrl+t si acolo selectati func_wall
La "Render Mode" selectati "Solid"
La "FX Amount" scrieti "255"
4. Acum trebuie sa selectati scara, tineti apasat "Shift" si mutati dublura in fata scari
5. La dublura punetii textura "aaatrigger" si apasand Ctrl+t selectati "func_ladder"
Fara "fuck_ladder" nu puteti sa va urcati pe scara.
Acum am terminat scara, mai trebuie doar sa o testati.
Ultima modificare efectuata de catre OZ la 02/06/2007 12:07, modificat de 1 data in total |
|
| 02/06/2007 11:51 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
ACum facem un geam |
|
Aveti trebuință de texturile din halflife.wad (Counter-Strike 1.6/valve/halflife.wad)
1. Faceti un "block", acest "block" va fii geamul.
2. Adaugatii una din texturile din imagine cu unelta"Texture app"
3. Selectati "block"ul, apasati Ctrl+t si alegeti "fuck_wall"
La "Render Mode" alegeti "Texture - some light"
La "FX Amount" scrieti "100"
4. Acum salvati si compilati harta. Geamul este gata.

|
|
| 02/06/2007 12:04 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
|
|
S'a apucat cineva sa faca harti ?
|
|
| 24/06/2007 18:46 |
|
 |
Codatu
Junior

Data inscrierii: 25/Iul/2007 Mesaje: 3
|
|
|
|
Da eu ma apuc .Am facut prima parte din tut in 10 min si fiind incepator eu zic ca mi-a iesit ideal ) ce iese la incepatori mereu . Nu este poza mea dar mi-a iesit lafel )
oricum am inteles unde am gresit iar maine dimineata ma apuc sa fac iar........Si eu fac pt Counter-Strike nu pt Half-Life si am doar programu hammer
|
|
| 25/07/2007 22:52 |
|
 |
Codatu
Junior

Data inscrierii: 25/Iul/2007 Mesaje: 3
|
|
|
|
Scz pt 2 post azi de la ora 10 pana la ora 12 am facut o harta mica cu greseli la scara , gea si grilaj nu stiu cum sa fac sa trec pe partea cealalta prin geam sau grilaj.La scara urcati mai departe cum ar veni in aer :P o sa rezolv maine ca ma dor ochii uitati si harta .Harta ti-o trimit pe email acum .:P
|
|
| 26/07/2007 12:21 |
|
 |
OZ
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 19 Localitate: Ramnicu valcea |
|
|
|
 |
 |
Scz pt 2 post azi de la ora 10 pana la ora 12 am facut o harta mica cu greseli la scara , gea si grilaj nu stiu cum sa fac sa trec pe porțiunea cealalta prin geam sau grilaj.La scara urcati mai departe cum ar veni in aer |
Pai sa imi trimiti harta ca o sa vad io daca pot sa rezolv greselile
|
|
| 29/07/2007 00:22 |
|
 |
Codatu
Junior

Data inscrierii: 25/Iul/2007 Mesaje: 3
|
|
|
|
Deja fac retusuri chiar eu cand o sa o termin 100% o sa o postez aici ;)
|
|
| 29/07/2007 20:06 |
|
 |
ThwPho3meN
Junior

Data inscrierii: 04/Noi/2007 Mesaje: 1
|
|
Va rog ziceti-mi si mie un gasesc butoanele ? Ca nici nu .. |
|
Va rog ziceti-mi si mie un gasesc butoanele ? Ca nici nu le gasesc .. :| Si poate ma ajutati babeste sa fac o harta.
|
|
| 04/11/2007 09:58 |
|
 |
yoo
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 58 Localitate: Pitesti |
|
Re: Va rog ziceti-mi si mie un gasesc butoanele ? Ca nici nu |
|
 |
 |
Va rog ziceti-mi si mie un gasesc butoanele ? Ca nici nu le gasesc .. :| Si poate ma ajutati babeste sa fac o harta. |
citeste cu atentie tutorialul si daca te impotmolesti sa postezi aici... 
_________________ http://k1ck.idle.ro:27015 |
|
| 08/11/2007 14:06 |
|
 |
gman
Junior

Data inscrierii: 30/Noi/2007 Mesaje: 2
|
|
|
|
la asta este problema!cand vreau sa o fak bsp imi da o eroare!!:(( 
_________________ nu cred! |
|
| 30/11/2007 16:09 |
|
 |
ronnie
Junior

Data inscrierii: 24/Aug/2008 Mesaje: 1
|
|
|
|
uite cemi scrie mie
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Games\Counter-strike 1.6
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1.map" "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1.map"
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1.map
************ ERROR ************
Token too large on line 6
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
************ ERROR ************
Can't open C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1.p0
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
************ ERROR ************
Error opening C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1.bsp: No such file or directory
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
************ ERROR ************
Error opening C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Counter-strike 1.bsp: No such file or directory
|
|
| 24/08/2008 20:09 |
|
 |
vlad008
Junior

Data inscrierii: 04/Sep/2008 Mesaje: 1
|
|
|
|
ajutor ...imi da o eroare de genu bad surface si niste coordonate..ce sa fac? 
|
|
| 04/09/2008 20:44 |
|
 |
Kain101X
Junior

Data inscrierii: 16/Dec/2008 Mesaje: 1
|
|
|
|
Io m-am apucat sa fac harti .. abia acuma in 15 min am facut una .. nuj dak e buna sau rea , va las pe voi sa o comentati :P )
http://rapidshare.de/files/41149419/aim_awp_assault.bsp.html
|
|
| 16/12/2008 19:32 |
|
 |
DmX
Junior

Data inscrierii: 25/Dec/2008 Mesaje: 1
|
|
|
|
Stie cineva cum pot sa scriu pe peretei????
|
|
| 25/12/2008 18:32 |
|
 |
Black Soul
Junior

Data inscrierii: 28/Feb/2009 Mesaje: 2
|
|
|
|
M-am gandit sa pun si io niste tutoriale daca is "Putin mai Bun " :D
Locuri de plantare a bombei
Descriere: in acest tutorial va voi invata cum sa creeati locurile pentru plantarea bombei (c4)
Invatare:
*mai intai facem un now document
*selectam block tool [Shift + B] si selectam wad`ul cu numele AAATRIGGER - cel mov cu semnul de halflife pe el arata asa:
[URL=http://www.webstrike.info/hostimage/viewer.php?file=yvptz59srvc0tetufq.jpg] [/URL]
*apoi dupa ce am facut harta sau chiar daca nu am terminato puteti face.
*faceti un block cu acest wad unde vreti voi sa fie locul de plantare a bombei.
*asigurativa ca block`ul este pe pamant sa nu fie in aer ca atunci nu o sa le apara sa planteze bomba daca omul nu este cu picioarele pe pamant.
*arata in halul acesta : (la mine)
[URL=http://www.webstrike.info/hostimage/viewer.php?file=rpiuuaja65kv4xrzw7g.jpg] [/URL]
*apoi selectam cubul cu selection tool (dati un click pe el) si apasai CTRL + T.
*din lista aceea alegeti func_bomb_target
[URL=http://www.webstrike.info/hostimage/viewer.php?file=sqbnhztoc81m0y7s8vz.jpg] [/URL]
apoi dati "x" si vati creeat propiul loc de plantare a bombei.
Atentie: puteti creea cate locuri de plantare a bombei vreti voi. puteti si 5 nu neaparat 2 pentru ca asa e pe dust2 si alte harti.
|
|
| 28/02/2009 20:25 |
|
 |
Black Soul
Junior

Data inscrierii: 28/Feb/2009 Mesaje: 2
|
|
|
|
întâia oara deschidem VHE
Facem un cub orice textura va place..... apoi selectam acel cub si da CTRL +H , acolo o sa apara 32, voi o sa scrieti 16 si dati ok
Exemplu :
[url=http://www.webstrike.info/hostimage/viewer.php?file=qfc3kh3q07bkeczxu5i.jpg] [/url]
Si o sa ne iasa :
[url=http://www.webstrike.info/hostimage/viewer.php?file=mixosw9gsjxifgsqdmvv.jpg] [/url]
Atentie 16 merge doar la cuburi din cate am vazut , daca aveti alta forma incercati 31 sau alte valori
Raspunde cineva sau postez degeaba?
|
|
| 28/02/2009 20:29 |
|
 |
yoo
Administrator


Data inscrierii: 19/Apr/2007 Mesaje: 58 Localitate: Pitesti |
|
bv |
|
multumim pentru post... poti sa deschizi un toppic nou... sa ne arati cu ce programe faci tu mapele.. si poate ne arati si mapele tale
_________________ http://k1ck.idle.ro:27015 |
|
| 10/03/2009 18:25 |
|
 |
andweu
Junior

Data inscrierii: 01/Iun/2009 Mesaje: 1 Localitate: CT |
|
cum salvez |
|
cum salvez dupa ce fac tie to entity?????????????pe ce apas sau cum fac????
|
|
| 01/06/2009 10:34 |
|
 |
ANDREI
Junior

Data inscrierii: 21/Iun/2009 Mesaje: 1
|
|
|
|
mda.. nu-mi merge scara :-s imi apare exemplarul scarii dar nu merge sa ma urc pe ea; poate sa ma ajute cineva?
_________________ Intr-un prun sunt prune. Scutur prunul , ma uit in jos , nu sunt prune , ma uit in sus, nu sunt prune. Cate prune erau la inceput in prun?
Raspuns: 2 |
|
| 21/06/2009 14:04 |
|
 |
roventa
Junior

Data inscrierii: 13/Iul/2010 Mesaje: 1
|
|
Valve Hammer Editor |
|
DE ce nu mi se coloreaza peretii ?
DEci fac peretii ,ii colorez in valve si cand intru pe mapa e tot întunecat
1.prima data in valve hammer editor:[url=http://www.99poze.ro/p/693e82e727a13411fdaf42d3e5c8fa2d.jpg] [/url]
2.apoi cand intru pe harta:[url=http://www.99poze.ro/p/4bdcbbe40c4d390bf291cbfc3e39c30b.jpg] [/url]
|
|
| 13/07/2010 15:50 |
|
 |
R3sTar7
Junior

Data inscrierii: 07/Dec/2011 Mesaje: 1
|
|
|
|
Mari mapperi sunteti voi ma
Se vede ca nu scrie Mapping pe fruntea voastra ) Lasati-va 
_________________ Mapping Proces, DND. |
|
| 07/12/2011 21:57 |
|
 |
|